Materi TIK kelas XII

Oke sekarang saya mau berbagi sedikit pengetahuan pelajaran TIK yang udah saya dapetin dari guru saya, namanya Pak Doddy. Saya mau bahas tentang desain grafis.

Desain berasal dari 2 kata, yaitu "desain" dan "grafis".
Desain artinya proses perancangan yang melibatkan kreatifitas manusia yang bertujuan membuat (to create something) suatu benda, sistem, dan lainnya serta memiliki manfaat bagi manusia baik langsung maupun tidak langsung.
Grafis artinya gambar dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada orang lain.
Jadi, desain grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada orang lain baik itu berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa atau ide ke dalam bentuk gambar / visual (huruf, angka, simbol, grafik, foto, atau ilustrasi) yang memiliki manfaat bagi manusia baik secara langsung maupun tidak langsung.

Proses perencanaan grafis: konsep >> media >> ide >> data >> visualisasi >> produksi

-Konsep: hasil karya berupa pikiran yang menentukan tujuan-tujuan kelayakan dan segment / audience yang dituju.
-Media: untuk mencapai kriteria ke sasaran / segment yang dituju, diperlukan study kelayakan media yang cocok dan efektif untuk mencapai tujuannya.
-Ide / gagasan: untuk mencari ide yang kreatif diperlukan study banding, literatur, wawasan yang luas, diskusi, wawancara, dan lain-lain.
-Persiapan data: data berupa teks gambar terlebih dahulu harus kita pilih dan seleksi.
-Visualisasi: visualisasi itu mencakup warna, layout / tata letak, finishing.
-Produksi: sebagai acuan pemahaman tentang proses cetak, tidak ada salahnya memahami teknik dasar cetak tradisional yang telah ditemukan manusia terlebih dahulu, yaitu letterpress, screen proses, dan offset.
Letterpress: teknik dengan membentuk relief pada karet yang secara negatif membentuk huruf atau objek kurva tertentu, misal pembuatan cap.
Screen proses: pada proses ini serat atau kain dibentangkan pada frame, misalnya pada proses penyablonan.
Offset: menggunakan prinsip imana minyak dan air tidak akan bercampur.

Tipe-tipe grafis komputer: bitmap dan vektor.
-grafik bertipe bitmap yaitu sebuah gambar yang tersusun dari sekumpulan titik-titik yang berwarna (pixel) dengan jumlah tertentu yang tersusun sehingga membentuk suatu objek gambar. Bitmap juga dikenal dengan istilah raster. Gambar bitmap dari file komputer yang berekstensi .bmp, .jpg, .tfi, .gif, .png, .pix, .pcx, dan lain-lain. Pengolahan gambar bitmap dapat kita lakukan dengan aplikasi Adobe Photoshop, Corel Photo Paint, Microsoft Paint, Paint Brush, dan lain-lain. Kelebihan bitmap, cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang
kompleks. Kekurangan bitmap, perbesaran atau pengecilan gambar akan mempengaruhi kualitas gambar.
-grafik bertipe vektor yaitu gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva berdasarkan rumus metamatis mengenai tata letak, urutan, luas, warna, dan sebagiannya. Gambar vektor cocok untuk pembuatan logo. Gambar vektor dari file komputer yang berekstensi .CDR, .PAT, .CDT, .WPG, .WMF, .CMX, .DWG, dan lain-lain. Gambar vektor dapat dibuat dengan aplikasi CorelDraw, Macromedia Freehand, Macromedia Flash, AutoCad. Kelebihan vektor, memperbesar dan memperkecil ukuran gambar tidak akan mempengaruhi kualitas gambar. Kekurangan vektor, gradasi warna harus diatur terlebih dahulu.

Cukup sekian materi tentang desain grafis yang dapat saya sampaikan, mohon maaf apabila ada kesalahan dan kekurangan. Semoga bermanfaat:)

Tidak ada komentar:

Posting Komentar